GTA 6 Cuma 30 FPS di PS5 dan Xbox? Rockstar Akui Konsol Sudah Dipaksa Hingga Batas Maksimal

Windows Portal Indonesia oleh Waktu baca 4 menit 147x dilihat
GTA 6 Cuma 30 FPS di PS5 dan Xbox? Rockstar Akui Konsol Sudah Dipaksa Hingga Batas Maksimal

Bagikan Postingan

Menjelang peluncurannya, Rockstar akhirnya memberikan gambaran mengenai performa GTA VI di game console generasi saat ini, dimana kabarnya, GTA VI akan menargetkan 30 FPS di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.

Nah Rockstar mengakui bahwa kedua platform tersebut sudah didorong hingga batas kapasitas maksimalnya demi menghadirkan World Map Leonida dengan kepadatan lingkungan dan kualitas visual yang diinginkan.

Grand Theft Auto VI has been fully developed from the ground up to provide the best possible experience for the current generation of consoles, targeting 30 frames per second while pushing both platforms to their absolute limits to bring the vast and rich world of Leonida to life — while maintaining the density and visual fidelity of all its environments and inhabitants. 

GTA VI Hanya Menargetkan 30 FPS di PS5 dan Xbox

Nah jadi kawan kawan, melalui pernyataan resminya, Rockstar menerangkan bahwa GTA VI dikembangkan dari mula untuk memberikan pengalaman terbaik di konsol generasi saat ini.

Studio tersebut mengatakan sasaran performanya adalah 30 FPS, sambil mendorong PlayStation 5 dan Xbox Series X|S hingga batas maksimal kapasitas masing-masing perangkat. Rockstar mau mempertahankan kepadatan World Map Leonida, kualitas visual lingkungan, serta detail karakter yang menghuninya.

Dengan kata lain, Rockstar tampaknya lebih memprioritaskan kualitas visual dan kepadatan didalam game dibandingkan mengejar frame rate 60 FPS, dan konfirmasi ini jelas mengonfirmasi beragam spekulasi sebelumnya mengenai kemungkinan GTA VI berjalan pada 30 FPS di konsol generasi sekarang.

PS5 Pro Mendapat Fitur Grafis Tambahan

Nah meskipun sasaran frame rate statis 30 FPS, Rockstar mengonfirmasi bahwa GTA VI di PlayStation 5 Pro akan mendapatkan sejumlah fitur tambahan, misalkan saja tersedianya PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) untuk menaikkan kualitas upscaling dan Ray-traced shadows untuk menghadirkan deskripsi dengan kualitas lebih realistis.

Rockstar terlebihlagi secara terbuka mengatakan bahwa GTA VI akan memberikan pengalaman terbaik pada konsol PlayStation 5. Namun, perusahaan belum menerangkan secara detail sepertiapa perbedaan kualitas visual antara PS5 standar, PS5 Pro, dan Xbox Series X|S.

GTA VI Bisa Dimainkan Lewat Xbox Cloud Gaming

Nah kecuali itu, ada berita menarik lainnya untuk pelanggan Xbox, karena Rockstar mengonfirmasi bahwa GTA VI juga akan tersedia melalui Xbox Cloud Gaming, dan menariknya sokongan streaming ini tidak cuma terbendung pada Xbox Series X|S, tetapi juga mencakup generasi Xbox One.

Namun, kualitas visual ketika dimainkan melalui jasa cloud akan menggunakan konfigurasi visual Xbox Series S, kecuali itu, fitur Remote Play juga akan tersedia di seluruh console yang didukung.

Preload GTA VI Sudah Dimulai, Siapkan 212 GB Storage

Bersamaan dengan pengumuman tersebut, Rockstar juga mulai membuka fitur preload GTA VI bagi pelanggan yang sudah berbuat pre-order di PlayStation dan Xbox.

Namun, ada satu hal yang perlu diperhatikan, ukuran file preload game ini membutuhkan sekitar 212 GB ruang penyimpanan. Jadi, buat Anda yang berencana memainkan GTA VI saat hari peluncuran, pastikan kapabilitas SSD console statis mencukupi.

30 FPS di GTA VI, Apakah Masih Bisa Dimaklumi?

Nah ini yang mungkin jadi pertanyaan banyak pengguna, terlebihlagi saat ini kebanyakan gamer itu mengejar FPS, dan sasaran 30 FPS tentu menjadi bahasan menarik, terutama mengingat PS5 dan Xbox Series X sudah cukup sering menghadirkan game dengan opsi performa 60 FPS.

Namun, Rockstar tampaknya memiliki prioritas berbeda untuk GTA VI, World Map Leonida yang luas, kepadatan lingkungan, dan detail visual menjadi fokus utama yang mau dipertahankan.

Yang tentu, keputusan ini bisa memunculkan pro dan kontra, dimana sebagian pemain mungkin lebih memilih 60 FPS dengan sedikit pengurangan kualitas grafis, sementara lainnya tidak keberatan bermain di 30 FPS selama kualitas visual statis maksimal.

Nah, sepertiapa menurutmu? Apakah GTA VI dengan sasaran 30 FPS statis bisa diterima, maupun Rockstar seharusnya menyediakan Performance Mode 60 FPS di konsol generasi sekarang?

Komen dibawah guys, tapi menurut aku sih, 30 FPS harusnya cukup, asal bumi didalam game benar benar hidup dan menyenangkan untuk di eksplorasi lebih dalam.

Via : Rockstar


Catatan Penulis : Kincai Media sepenuhnya bersandar pada iklan untuk statis hidup dan menyajikan konten teknologi berkualitas secara cuma-cuma — jadi jika Anda menikmati artikel dan panduan di situs ini, meminta whitelist halaman ini di AdBlock Anda sebagai bentuk sokongan agar kami bisa terus berkembang dan berbagi insight untuk pelanggan Indonesia. Kamu juga bisa mendukung kami secara langsung melalui sokongan di Saweria. Terima kasih.

Written by

Gylang Satria

Tech writer yang sehari‑hari berkutat dengan Windows 11, Linux, dan Samsung S24. Punya pertanyaan maupun butuh diskusi? Tag @gylang_satria di Disqus. Untuk kolaborasi, email saja ke [email protected]

Post navigation

Previous Post

Artikel Lainnya Windows Portal Indonesia
↑
Close Right Ads
Close Left Ads